24.3.2023
Yritysesittely: Spatial8 / WeSolve Oy
Digi & Game Centerin tiloissa toimii monenlaisia yrityksiä. Yritysten toimialat vaihtelevat suuresti ja joukossamme onkin todella laajasti osaajia. Osaamista löytyy esimerkiksi markkinoinnista, verkkosivujen tuotannosta, pelialasta, laajennetusta todellisuudesta (virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus ja tehostettu todellisuus), kuluttajaverkkokaupasta, e-urheilusta sekä luonnollisesti yrittäjyydestä.
Tässä blogisarjassa pureudumme näihin yrityksiin sekä toimialoihin hieman tarkemmin haastattelujen muodossa.
Toisena vuoronsa saa lisätyn todellisuuden vankka puolestapuhuja Teemu Ollilainen sekä hänen yrityksensä Spatial8 sekä WeSolve Oy
Miten päädyit yrittäjäksi ja miten yrityksesi sai alkunsa?
?
Minulla taitaa olla yrittäminen verissä, koska isäni puolelta on ollut aina iso-iso-isästä alkaen yrittäjiä. Eli aina siitä lähtien kun jostain Nurmeksen perukoilta yksi lapsi ei jatkanutkaan maatalon hommia, vaan lähti Jyväskylään 1800-luvun loppupuolella ja perusti jyväskylään sen ensimmäisen parturin. Sittemmin siitä tuli musiikkikauppa Väinön Soitin, jonka jotkut ehkä muistavat 80-luvulta ja ysärin alusta.
Itse olin ihan työläisenä Telellä, Soneralla ja viimeisimpänä Telialla (nimi siis ehti vaihtua pari-kolme kertaa) miltei 23 vuotta. Tutustuin sitten tuossa 2016 jälkeen laajennetun todellisuuden kotkotuksiin ja sitä myötä hoksasin, että siinä ollaan vähän saman tyyppisessä tilanteessa kuin web-sivut olivat ysärillä – kaikki katsoivat, että ei koske minua ja muutamia vuosia myöhemmin jos ei ole web-sivua, niin yritystä ei ole olemassa.
Tai no. Olihan minulla Soft Rabbit Solutions Oy yhdessä ystävien kanssa perustettuna jo 2009, jossa teimme iPhone / Android-puhelimille sovelluksia, mutta ei siitä sen enempää
Laajennetun todellisuuden mahdollisuuksista Spatial8 Oyn taival sitten alkoi, kun tapasin vuonna 2019 Joh Orengon, joka on siis toinen S8:n perustaja. Meillä oli hyvin samantyyliset ajatukset, miten lähteä toteuttamaan maailman vaikeinta liiketoimintamallia, eli liiketoimintaa verkostosta Perustimme siis Spatial8 Oy:n ja sen aputoiminimenä olevan XR Nationin yritykseksi 2020 alkuvuodesta. Samalla minulla sattui hyvä mahdollisuus hypätä oravanpyörästä pois, eli pääsin Telialta kivuttomasti lähtemään vuosikymmenen vaihtuessa.
Ehdin tosin perustaa ennen Spatial8.aa myös oman toisen yrityksen, eli WeSolve Oy:n, jolla myyn itseäni… Siis omaa ammattitaitoani projektien johtamisen ja liiketoimintajohdon konsultoinnin saralla. Siitä kun on kohtuu pitkä kokemus Telialta ja osaaminen vähintään senior tasoista. Minun viimeinen titteli Telialla olikin Senior Advisor, ATK. Eli ATK-hommien senior osaaja aina pilvipalveluiden, IoT:n ja kyberturvan sekä globaalin verkottamisen saralta.
Miten päädyitte Digi & Game Centerin tiloihin?
Sattumalta.
Vuoden 2019 loppupuolella minulla oli jo yksi yritys perustettuna ja toinen tulossa – mietin kuumeisesti, että missä yritystoimintaa sitten pyörittäisi. Sitten oli joku tapahtuma, olikohan joku IBM:n paikallisosaston kotkotus, johon osallistuin ja siellä oli Tuomas Roininen ja Hanna Hauvala puhumassa, että DGC olisi tulossa ja käynnistämässä toimintaa vuoden vaihtuessa. Otin Tuomasta hihasta kiinni ja seuraavalla viikolla kävin katsomassa tilat ja homma oli valmis. Yritykselle / yrityksille löytyi koti ja täällä olen ollut siis ihan alusta asti – melko kirjaimellisesti – nimittäin vuoden vaihteessa jo kärräsin omia tavaroita tänne.
Miten Digi & Game Center on hyödyttänyt yrityksiäsi?
Erityisesti tilojen osalta – tilat ovat sopivan kokoiset ja hintaiset.
Toinen tärkeä tekijä on tietenkin yhteisö ja muut yritykset mitä täällä on. On paljon matalampi kynnys kysellä toisilta yrityksiltä mitä he tekevät, kun voi jutella vaikka kahvin kanssa sattumalta, kuin lähteä soittelemaan keltaisilta sivuilta yritysten numeroihin ja kysellä. Täällä on tullut monta tärkeää kontaktia ja olenpa eksynyt JAMKin projektien ohjausryhmiinkin.
Miksi yrityksenne on olemassa? / Mihin ongelmiin tarjoatte yrityksinä ratkaisuita?
Laajennetun todellisuuden teollisuus on hyvin nuori teollisuuden ala ja se tarkoittaa, että siellä on todella paljon erilaisia toimijoita melkoisen hajanaisessa kentässä: Yksi tekee 3D-malleja, toinen AR-kokemuksia kolmas VR-koulutuksia. Brändien (brändi on yritys, joka etsii XR-toteutuksia) on vaikea löytää sopivaa kumppania ratkaisemaan omat tarpeensa – pitää tutustua koko skeneen että saa hyvän käsityksen mitä mikäkin yritys tekee.
Spatial8:n tehtävänä on, että toimimme metaversumin concierge-palveluntarjoajana. Eli vähän samoin kuin hotellissa jos pyytää concierge:lta jotain, niin se kyllä varmasti tapahtuu. Tai jos ottaa luxus concierge-palveluntarjoajaan yhteyttä, niin varmasti saa sitä mitä tilaa. Eli toimimme apuna brändeille, jotta he saavat ratkaistua oman ongelman XR:n keinoin. Samoin autamme brändejä ymmärtämään miten metaversumi ja siihen liittyvät teknologiat voivat ratkaista brändien liiketoimintaongelmia.
Miten XR-teknologioiden yleistyminen tulee näkymään tavallisen kansalaisen arjessa?
Et tule käyttämään matkapuhelinta enää 2030-luvulla.
Älylasit tulevat korvaamaan matkapuhelimet digitaalisen sisällön kulutuksen keskeisimpänä laitekategoriana. Tämä johtuu siitä, että XR-teknologian avulla digitaalisen sisällön kuluttaminen on intuitiivisempaa, helpompaa eikä tarvitse enää tuijottaa niska jumissa alakulmaan, vaan sen Haydayn tai televisioruudun tai sähköpostin voi liimata pysyvästi vaikka omaan seinään kotona.
Kerro tarkemmin XR-teknologioiden mahdollisuuksista.
Voi voi, näitähän on vaikka kuinka, mutta otetaan vaikka tähän se tämän hetken konkreettisin esimerkki, joka on kovaa vauhtia yleistymässä. Eli VR tai virtuaaliset koulutukset.
Erilaiset VR ja virtuaaliset koulutukset ovat kasvattaneet suosiotaan lähes eksponentiaalisesti kuluneen kolmen vuoden aikana. Sekä teknologia, että ymmärrys ovat kasvaneet valtavasti ja tarjoajia tässä(kin) skenessä on useita. VR-koulutuksen avulla koulutuksia voidaan käydä omatoimisesti ilman ohjaajan läsnäoloa. Koulutuksen onnistumista voidaan mitata ja testata samalla, koska koulutusta voidaan pelillistää. Tästä pelillistämisestä hyvä esimerkki on lentoemäntien koulutus, jonka yhteydessä tilaaja teki koulutuksesta myös julkisen pelin, joka saavutti suuren suosion!
VR-koulutuksista on erittäin helppo laskea ROI (Return on Investment), koska voidaan nopeasti todeta kuinka paljon työaikaa kouluttaminen virtuaalisesti säästää ja kuinka paljon tehokkaampaa se on verrattuna verkkokoulutuksiin. VR-koulutusten saralla toinen esimerkki voisi olla etänä tehtävä live-kouluttaminen, jossa kouluttaja voi olla vaikka siellä tosi isolla kirkolla Ameriikoissa ja koulutettavat Suomessa. Kaikki voivat olla samassa tilassa tekemässä vaikka työpajaa VR-lasit päässä. Kokemus ei juuri eroa siitä, että kouluttaja olisi ollut paikanpäällä.
VR-koulutuksien osalta meillä onkin tulossa mielenkiintoinen talkshow -tyyppinen tapahtuma tuossa kesälomien jälkeen… Stay tuned! Siihen voikin pian ilmoittautua kuulolle meidän atk-sivuilta: www.spatial8.com
Suosittelisitko toimistotilojen vuokraamista Digi & Game Centeristä?
Kyllä. Miksi? Saa minut naapuriksi.
Oletteko tehneet jonkin toisen yrityksen kanssa yhteistyötä Digi & Game Centerillä? Jos olette, niin minkälaista?
JAMKin kanssa on yhteistyötä tehty. Olen vuokrannut joitain laitteita JAMKille sekä olen yhden hankkeen ohjausryhmässä.
Noveltiven kanssa tehdään yhteistyötä – olemme tarjonneet XR Nation-ekosysteemin kautta muutamia tarjouspyyntöjä Noveltivelle ja Vesan (Vesa Peltola, Noveltiven yrittäjä) kanssa turistaan tulevasta ja tehdään tosiaan tuota Talkshow tyyppistä tapahtumaa yhdessä ja päästään samalla demoamaan Noveltiven huikeaa studiota!
Mikäli mielenkiinto XR-teknologioita, sekä meidän tekemisiämme kohtaan heräsi, kannattaa ehdottomasti käydä kurkkaamassa “Spatial News”-osio. Sieltä löytyy aiheeseen liittyen podcastia, videocastia sekä blogia, Pääset sivulle klikkaamalla tästä.
Kannattaa lisäksi käydä seuraamassa meitä Facebookissa, Twitterissä, Instagramissa, LinkedInissä sekä YouTubessa.
Fun fact: Olen lisäksi myös XR:n osalta maailman suurimman tapahtumajärjestäjä AWE:n pohjoismaiden tapahtumien vapaaehtoisena, järjestämässä AWE Northern XR-tapahtumasarjaa. Osana kyseistä tapahtumasarjaa, teimme oman komedia-shown XR-teknologiaan liittyen. Voit tutustua siihen alta.
- Metaversumin concierge-palveluntarjoaja yrityksille
- Laajaa osaamista XR-teknologioissa
- Perustettu vuonna 2020 ja toiminut Digi & Game Centerillä sen perustamisesta lähtien
- Spatial8:n aputoiminimi
- Luotu XR-teknologioiden ekosysteemiksi
- Liiketoimintajohdon sekä projektijohtamisen konsultointia liittyen IT-asioihin
Learn more about WeSolve